惜的是。
skull记忆体乃是一个bug。
没有痛觉,超越了生死。
除非是解除变身,否则变身成skull的鸣海大叔,无论是受到多致命的伤势都不会死亡,甚至连伤口都没有。
或者说变身成skull的他,便是处于死亡的状态中。
都死了,又如何是再死一次呢?
所以鸣海大叔才会是不喜欢变身成skull。
毕竟没人会喜欢自己变身成活死人。
用假面掺杂体们的人海战术进行牵制,然后靠着拥有高bào发远程攻击的禁忌掺杂体,来干掉对手的战术。
在面对不会死亡的对手时,一下子是失去了意义。
这一点,冴子看到了受到重击后的skull,依然像个没事人一样重新站起来,不要说是受伤了,连痛觉都没有表现出来后,是深有体会。
记忆体本来就是一种超越常识的事物。
出现了这种拥有棘手能力的记忆体,并非是一件不可能的事情。
事实上,坐在观众席上的观众,是早已被大银幕上的激烈战斗给看呆了。
比起单纯使用着能力,或者变身后的身体数据来进行战斗。
鸣海大叔和冴子之间的对决,更像是jojo之间的替身战。
每一次的攻击,都是尽量地去找到对方的记忆体能力。
然后去制定应对的策略。
或者是更大程度的利用起自身记忆体的优势,去进行战斗和布局。
“不是吧,阿sir!这都行?”
原本,在冴子经过了不断的攻击,终于是试探出了skull的能力后。
观众们都是要被skull的变态能力给震惊地说不出话来了。
不死之身,这能力还怎么打?
更别说,skull的能力不单单是不死之身,它还拥有着对使用者的rou身进行强化的能力,加上变身后所附带的skull magnumqiāng械。
不管是近战还是远程,亦或是持久战,都是毫无弱点。
这么强大的鸣海大叔,究竟是怎么打,才能打出像《假面骑士w》那样,被人用手qiāng给杀死的结局啊?
还没有等观众们想好这个问题该怎么回答之际