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第二千零二十六章:游戏(七)

艾伦宽慰小孩说:“他杀死了虎人,是恶人,更何况,你不杀他,他就会杀你,这属于正当防卫……你杀了他是正义的。”

小孩不知道有没有听懂,却摇了摇头:“我不是这个意思,以前我也见过猎户大叔杀死偷盗科多兽的半人马,我也不觉得自己不该杀他……我只是在想,为什么,草原上的人,明明靠打猎和种地就能养活族人,却偏要去抢夺和杀害别人?”

“有时候,打猎和种植没那么容易,”艾伦想了想,“抢夺么,虽然是不对的,但会更容易一些,都是为了活下去,就管不了什么善良和正义了……”

“你倒是挺有耐心,还肯陪一个游戏角色讲道理……”海姆西斯说。

艾伦转头说:“游戏么,就是要努力融入其中,感悟不一样的人生经历,远古时候的人,本来就过着野蛮血腥的艰难生活……历史上的米诺陶斯大帝,长大以后或许会变得成熟冷酷,但小时候说不定是个单纯善良的小孩呢?”

小孩似乎没有听见我们的话,自顾自地回答了艾伦:“我要让整个草原的民族,都团结起来,好好的生活下去……所以,我要去冒险,寻找更多的宝物,帮助那些需要帮助的人!”

“真是个伟大的理想。”艾伦笑了。

“未来的兽人族领袖,从此踏上了征战草原的史诗旅程!”科萨隆也装模作样的跟了一句。

老实说,过场动画演得不错,可惜,故事是发生在卡尔姆多大草原上的,主角是米诺陶斯大帝,配角是兽人各族,人类地精和精灵虽然也有一点点的边缘戏份,但像现在这样堂而皇之的站在一起,多多少少有点出戏……

再说了,米诺陶斯大帝和兽人帝国的崛起,可是伴随着人类和精灵和耻辱的……不过,游戏里显然没有强调这些,科萨隆和海姆西斯也不计较这些。

都过了三千年了,种族之间也算是达成了放下偏见的理想,虽然一千年前,三族之间也还是相互提防的“和平状态”。

话说回来,这里是塔图会,是流亡太空的主位面太空政府,那些留在主位面星球之上,被龙族统治的主位面人有没有放下成见,我也还是不太确定……

走到了村外最远处的一座桥,游戏的地图显示,我们已经走到了新手村的边缘。

桥头有一个散发出澹澹光芒的圆圈,旁边的路牌写着“前往雷霆城”。

桥对面,是一望无际的草原,微微起伏的地面,还有零零星星的树木,散落的小湖泊和水洼,以及徘回其间的野兽……

天空蔚蓝如洗,飘过三两朵白云,太阳正在四十五度角的高处,离着天黑,还早得很。

这一切辽阔的景象,其实和外面真实世界的的基地小区广场和公园一样,都是背景贴图,整个新手村,也就比当初的维尔村和周边田地、荒野差不多大。

我们靠近了发光圆圈,然后,被传送到了雷霆城。

眼前一暗一亮,一座不能称之为“城”的城出现在眼前。

一座由木栅栏组成城墙,房屋基本以帐篷和草棚为主的“城镇”,各族兽人往来其中,以牛头人为主,就像是草原上一个小小的牧群聚落——这就是游戏制作者理解中的雷霆城。

小孩米诺陶斯倒是挺激动,毕竟这里比新手村大了好几倍。

我关注的,却是“城”边不远处的雷霆湖,和更远处的马格力山。

“接下来,就是不停的熟悉城里的情况,做任务升级了……”海姆西斯说,“主线剧情要在米诺陶思成为一名受人尊敬的勇士,并且参与到雷霆城的政务和军队再继续,起码,我们还得升五级左右。”

“这就是网游的缺点,”科萨隆说,“为了拖慢玩家体验剧情的速度,故意安排各种无聊的升级打怪任务……做成单机游戏的话,只要半旬就能通关的。”

“这样也不错,”我说,“一起玩总比一个人陪着一群数据虚构出来的剧情人物演戏好多了。”

“倒也是,”海姆西斯说,“玩这个不就是为了打发时间么?等米诺陶斯成为牛头人族长,起码得花一个月的时间……”

艾伦说:“那样的话,你们也不用帮我拍摄剧情视频了,我自己去找游戏开发者,做一个单机版去体验也好。”

海姆西斯笑笑:“都行,对了,比洪你今天还剩多少时间?”

我看了看游戏界面,说:“嗯,我能玩到凌晨两点,今天的训练没有昨天的累。”

“那就去熟悉一下雷霆城的环境吧,”科萨隆说,“据说是按照主位面的真实地形,还原上古时期的雷霆城地质形态做成的。”

我心里暗笑,这里的地形,湖泊、河流跟山峦,都跟真实地形差不多,但尺寸完全不一样,但想到我自己也不了解四千年前的情况,就没有多说。

进入雷霆城之后,我们跟着米诺陶斯,找到了作为的冒险者工会——老实说,这种机构我们的时代都没有,大部分的任务,都是城主府、神庙和军队发布的,就算是冒险者也都是跑到这些地方,而所谓的冒险者工会、赏金猎人工会之类的,是在人类那边更多一些。

当然,我是说我的时代,至于更早之前的米诺陶斯大帝的部落时代,有没有这些东西,其实不重要了……

小孩米诺陶斯成了一个冒险者,我们自然也跟着接受任务,成为登记在册的冒险者。

然后,小孩就消失了……按照剧情,他要做一个勇敢强大的冒险者,就没有跟我们这些“笨手笨脚”的新手一起行动。

等我们做了足够多的任务,积攒了经验,升了级,换了装备,学了新技能,刷了雷霆城的声望,达到小有名气的程度,才能再次见到他,跟他一起冒险,拯救一些关键的人物,然后,看着他一路走向成为牛头人族长的康庄大道……

如果这是一部电影,大概也就一两个小时。

如果这是一款单机游戏,就像海姆西斯说的,只需要半旬,也就是五天左右的时间。

但作为一款网络游戏,要真实体验到剧情和整个世界的而细节,可能需要一个月甚至更久的时间……

正好,我也暂时没别的事情做,估计游骑兵战队也不会这么快就让我出去参加战斗,而我的“记忆”自然是恢复不了的,只能通过别的方式慢慢获得他们的认同甚至重视,那么,玩玩游戏,体验一些这个时代的高科技,以及他们对历史的看法,也算是不错的放松。

暂别小孩米诺陶斯之后,我们在游戏里要做的事情也不少,不过都是新手村里那些任务的翻版——找更多的恩批西跑腿传话送东西,“出城”去和更加危险的怪物战斗,积累功勋和声望。

当然,还有难度更高的副本——据说马格力山里面就有两个,雷霆城里还有一个地下迷宫副本……

至于战斗,其实就是新手村的升级版本,玩家的等级升上去了,数值也跟提高,怪物的血量也跟着提高,总体的战斗效率还是差不多。

区别就是,玩家自身对战斗节奏的领悟在提高,战斗的精准度也跟着提高。

比如我,之前技能有百分之五十的概率打出暴击,现在,只要不是副本里的加强型怪物,基本能达到百分之七十以上的暴击。

艾伦他们几个也跟着有样学样,尤其是海姆西斯,在副本里试过几次之后,也能抡着巨斧打出百分之四十多的暴击了。

“早知道我该用匕首的,”海姆西斯不无后悔,“起码也能打出百分之八十以上的暴击率。”

“现在换也来得及。”科萨隆说。

“算了,就当是挑战自己,”海姆西斯说,“匕首格斗我可是练过好多年的,现在换个巨型武器过过瘾也不错。”

艾伦和我倒是没有遗憾的,都是远程攻击,他还有系统自带的瞄准矫正,暴击率其实也不低。

一边刷任务打怪,一边聊天,这也是游戏的乐趣之一,跟吃饭喝酒看电影打球什么的,也差不了多少,甚至,有一定的锻炼作用。

毕竟,这个时代的很多东西是联通的,比如游戏、教育、锻炼、军事训练、心理治疗、感情培养、购物逛街、旅游观光,都是可以用虚拟现实和全息拟真技术打通的。

交谈之中,我也大概了解了他们的生平——之前听过艾伦的成长经历,现在又大致了解了海姆西斯和科萨隆,还有其他几个朋友的故事,也了解这这些从小到大生活在太空里的年轻人的大致经历。

说起童年和青春年少的时代,他们都没有什么羞于启齿的事情,这一点上,比我、李奥、牛查以及其他差不多年岁的人更放得开,甚至连青春期的糗事都乐于分享……

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