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185TXT > 游戏 > 财富幸运儿:我是个职业游戏玩家 > 第六卷·再战战术地图第416章升级战斗级别

关于是平衡发展,还是专注一个地图,玩家在论坛上也发起了热烈的讨论,阿祖比较倾向于这么一种观点,那就是先专心提高一个方面,等这边已经提高得太多,再上去很费劲时,就到另一个地图,虽然这个时候在这个地图上英雄的级别很低,但是原来的那个高级别添加过来的高属性,肯定会大大提高升级速度,而且因为升级容易,肯定比只呆在一个地图上总体属性增加快。

打个比方,你的战术升到七十级了,这时候,一般强度的战斗可能要一周才能升一级,添加七到十四点属性,那还不如去战斗地图,假设你的战斗英雄级别只有五十级,有了战术级别那七十级的属性相加,那升十级的时间恐怕只要一两天,同样增加了七十到一百四十点战斗属性,折合战术属性依然是七到十四点。

当然,青菜萝卜,各有所爱,到底是两翼齐飞好,还是单兵突进快大家各执一词,阿祖与大家讨论了一下,反正比武大会结束后高级战斗地图先开,战役地图还要放一放,那就先集中力量先将战斗级别升上去,多少也能增加一些战术英雄乃至战役英雄的属性。

在阿祖的属下中,除了替代型NPC英雄与副英雄还有一部分救助站玩家与学生军家乡军战术战斗级别都比较平均外,后来加入进来的救助站玩家几乎没有怎么在泛大陆呆就直接进了战术地图,所以,虽然现在战术级别很高,但是战斗级别几乎是零,这个自然是不行的,毕竟,要是将战斗级别提升到一百级,那就相当于战术级别提升了十级,而战术七八十级以上,哪怕升一级也是极为困难的。

这些玩家,都是战术地图开启前后才进来的,时间紧张,所以就跨过了战斗这一关,直接升级战术,幸好有阿祖的帮助,所以虽然属性低一点,也升到了六七十级战术,但是,这时候基础不足的弱点就显现出来了,别的玩家战斗级别都有几十级甚至上百级,反映到战术属性上这些玩家就等于一下子被拉下好几级甚至十几级,再说,战斗地图也就是泛大陆上还有一些可以加属性的建筑,两者差别就更大了。

所以,趁现在战术地图暂时沉寂,赶紧将这些新玩家的个人的战斗级别补上这一课是正理,最少也要提上一些,使得不致吃亏太多——

现在这些玩家都是战术六七十级,这么高的属性移到战斗级别中一天工夫升几十级也不足为奇,不过等上了战斗一百级后相差就不大了,一百级后升级相当困难,那就暂时放弃,差一点无所谓了,系统这样做也是让大家站在同一起跑线上。

既然系统给了这个机会,大家也就不客气了,那些战斗级别低的玩家,纷纷回泛大陆去升级战斗级别,正好泛大陆的城市大都需要升级,守城战,加上这么长时间没有清理的野怪,有的是仗打。

对于后来加入的救助站玩家,因为进入游戏太迟,所以在泛大陆都没有自己的城堡,现在再建立也没有多大意义,战术地图上大家基本上每个人都有好几座,够用了,而且战术地图城堡比战斗地图升级容易得多,现在泛大陆也已经开发得差不多了,部队带入战术地图又要扣除十分之九,所以就算了。

不过总要有个地方落脚吧,独立大陆去不了,好在农夫的愤怒之城已经升到四级镇,在泛大陆排名第一的超级城市,还有一个广阔的地下世界,建立了无数城堡,打怪做任务的地方有的是,再说,大家都是来练战斗级别的,所以也就放弃了自己建立城堡的打算,成为了农夫麾下各城镇的流浪英雄。

至于阿祖等,因为战斗级别已经很高,基本上都在一百级到一百三四十级,在泛大陆升级已经比较困难,只得等更高级的战斗地图出现再说了,因此依然留在战术地图发展,反正现在战术地图上的事情也很多。

另外一个比较重要的事情是现在市场上军队物质都比较紧俏,一个原因是,经过前面一段时间的大血战,各大势力的军队消耗都很大,所以急需补充,如果不补充,引起别人的注意,入侵就麻烦了,而且战役地图开放在即,无论是留守还是带入战役地图,均需要大量的部队,因此最近一段时间市场上生物价格是猛涨,这就便宜了阿祖,他现在不到二十个英雄就占据了几百万座城堡,就是不算独立大陆带来的天文数字生物也一万年用不完,放着还消耗给养,不卖干什么?好在有爱娜这位超级管家,不然挂单挂到手抽筋。

另一个原因是,现在战术地图上城镇数量已经相当多了,占城堡总数的百分之十以上,一级镇就不用说了,就算是二三级镇也是相当普及,阿祖他们都有五级镇了,少数超级势力也基本上建立了一座两座四级镇,这就带来一个问题。

系统在城市之心上附带的能量石,虽然级别高的城市之心能量石级别也高一点,但战术地图开放八年多了,这些能量石早用完了,幸好能量石在地图上也不算太稀缺,所以也一直没有闹过能源危机。

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