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185TXT > 竞技 > 我的游戏真的亿点都不难 > 第481章 斥巨资的大型单机游戏

大道要发布新游戏的消息大家老早就知道了。

不过林羡一直是一点点放消息,引得无数玩家猜测。

主要还是因为《荒野行动》与《CS:GO:全球攻势》的全球总决赛刚刚过去不久。

关于冠军皮肤的制作尚未完毕,庆典也还未结束,所以没有大肆宣传新游戏。

免得有些喧宾夺主,让玩家误以为打完比赛,大道就对这两款游戏不上心了。

不过,在完美与天易放出《幻戒大陆》的预约官网后,大道这边就开始了对于新游戏《原神》的大肆宣传!

不论是宣传视频,还有各种广告位,统统挑选的最大的规格。

直接突出了一个财大气粗!

各种游戏广场,地铁,公交站等等。

全部都是《原神》的宣传预约广告!

行内人员看待大道这一次的大手笔宣传直呼头皮发麻。

不,这都不叫大手笔了,直接就是砸钱!

硬砸!

不少同行可是估算过大道在这次两款游戏的世界赛收益的,对于大道现在壕无人性的砸钱宣传只有羡慕嫉妒恨的份。

《幻戒大陆》的各种广告位,大道的《原神》就立马在旁边打一个更大的!

时间更长的!

摆明了是挤兑《幻戒大陆》,意思在明显不过了。

“各位有关注最近的广告吗?笑

死我了!”

“有幻戒大陆必有原神,而且比它更大!更广!”

“京都那个商贸大厦的巨屏,直接就是原神的广告滚动啊!好家伙,这可是烧钱!”

“这广告对砸钱的行为,我看了都觉得心疼。”

……

《原神》不光是在广告费上花了最高的价格。

同时在制作上面也是斥巨资!

哪怕林羡拥有完整版代码,可是上一世中,《原神》的系统还是有些问题的。

最明显的就是太吃内存了。

换句话来说就是吃配置,不论是电脑端还是手机端。

林羡一直追求极致优化,自然《原神》是逃不过他的魔爪。

除了优化问题以外,还有一些建模,穿模,锯齿等等小问题,都要重新查漏补缺。

同时,《原神》现在的配置也是大道已出品的游戏里,规格最高的。

不仅仅是宣传这块。

为了让《原神》运行流畅,极致优化下,林羡再度大手一挥定制了一批服务器!

由于是双端互通,这一批服务器不论是规格还是数量都要比《荒野行动》和《CS:GO:全球攻势》还要高。

因为《原神》这款游戏并不是一款简简单单的手游或者端游。

不论是建模,画面,还是在游戏的整体质量来说,这些能让玩家们一眼看出技术含量

的东西,在《原神》这款游戏中是已经几乎做到了顶尖。

然后林羡还在这个基础上将一些玩家看不见,可是能提升游戏体验的东西再度优化升级。

现在的《原神》可以说是真正的顶尖!

不论是手机端还是电脑端都可以做到,除运行平台外的真正毫无差别。

还好,几乎投入了全部人力物力将《原神》优化完毕了。

对于这个世界的优化技术,林羡是相当满意的。

若是说前世今生的最大对比就是。

前世游戏做得好,优化这些细节工作一团糟。

而今生则是游戏做的不行,可是优化这种细节做的一流棒,速度还快。

这算是科技树点歪了?

不过就是这样的优化速度,以及各种宣传费用,视频制作等等。

也是花了一笔巨资!

甚至毫不夸张的说,大道现已经发布的所有游戏成本加起来,还不如一个《原神》高。

这也算是开放世界冒险游戏的弊端了,竞技性的占比低,那么画质剧情这一块就得拉满。

不然玩家图你什么呢?

当然,抛开冒险与画质以外,《原神》本身还是一个抽卡与养成战斗的游戏。

这也是为什么林羡纠结许久,选择先行发布《原神》而不是《阴阳师》的原因。

《原神》赚钱的路子是循

序渐进的。

而《阴阳师》就比较过分了,让你氪的同时还要你肝。

一上来就是地狱难度,林羡也怕把这群玩家真的给惯坏了。

慢慢来,心甘情愿那种。

当然,《原神》的广告也没有做得那么过分。

林羡还是知道的,宣传归宣传,要是十几二十分钟就给用户强行推送的话,那就不叫打广告了,那是耍流,氓。

他相信以《原神》的质量,一旦下载试完后,凭借着玩家之间的口口相传,势必吸引来更多的玩家。

毕竟隔壁不是还有个陪跑的《幻戒大陆》吗?

VR游戏与其他两个平台最大的区别就是真实感。

若是除了真实感以外的东西,《原神》通通高于《幻戒大陆》的质量呢?

那么这个真实感在玩家的眼里也显得没有那么重要了。

大多数玩家还是会考虑性价比的。

这世上,终究是手机用户大于电脑用户大于VR用户。

……

当《幻戒大陆》与《原神》铺天盖地的宣传开始后,许多人想不知道都得知道了!

因为《幻戒大陆》的宣传直接开始强行推送!

一些玩家的反应还算正常,可是不是玩家的普通人群就觉得烦了。

一时间《幻戒大陆》的骂声又多了些。

自然同行们最关注的还是大道的《原

神》。

大家在跟风下都尝到了电脑游戏与手机游戏的甜头,虽然做不到大道那么好,也没有大道独有的引擎。

可是,这比VR引擎可方便多了。

好不好另说,把十几年前的电脑引擎再拿出来修修补补,能运行就完事!

重点是大道给他们开创了玩法,点子!

这一次自然也不会放过,人家花了那么多钱做宣传,势必是要和《幻戒大陆》争个你死我活,这样的投资,《原神》的质量不用多想,肯定不差!

可是这群同行开始着手研究起《原神》的预约官网后,却有些傻眼了。

“开放世界?无缝地图?”

“七种属性自由切换,最高四人联机,嗯?不联机意思是单机!?”

“卡池?原神的卡池是抽角色?”

几个抱着学习参考态度的设计师一脸懵逼,你看看我,我看看你。

顺便还把隔壁《幻戒大陆》的详情与《原神》放在了一起对比。

不能说完全一样吧,可以说毫无关系啊!

“呃……是我理解有问题,还是我看错了字?”

“好像我们理解错了?”

“大型巨作,高自由度,开放无缝地图,默认一人,最高可联机四人,这话我怎么觉得很……奇怪?”

“换句话说,不就是……”

“大型单机游戏!?”

……

(本章完)

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