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185TXT > 其他 > 深渊潜航 > 分卷阅读516

体这种活儿。

还有就是霸主委托的点亮附近的几个遭到袭击的信标站,奇迹之海委托的从他们的临时站点将几个小队的特种部队送到一个熔岩河流一带的分离者联盟的站点当中,要求是安全运输,当然,委托人看完伊欧娜的体格和装备之后,只说了一句:你按你的节奏来吧。

他们委托其他船长是因为用自己的船会被攻击,只有这些黑白不清楚的灰色层的船长才可能停靠分离联盟,安全把人送上去,而不是连人带船被站点的防御火炮打没了。

然而,这个问题到了伊欧娜这里,这个问题就显得无所谓了,海鲨对炮对不过站点,可是伊欧娜就不同了,她自己都不比一些小型站点小,还有护盾,站点打不过她才是正常的。

【ps】继续星空的感观:

建议把它当做质量效应4来玩,千万,千万,千万别去想着什么自由探索,那只会让你宛如在吃饭之前狂喝一升白开水一样,嘴里没味道不说,还感觉人饱了,啥也吃不下。

就按照质量效应的风格来玩,飞船就当是诺曼底号(你真的可以做出一个移动的基地来,飞船建造我放在后面说,确实很棒,如果能飞就更棒了。)

然后飞船进出黑屏读条的问题:其实是可以跳的,这也让我坚信他不做无缝是故意的,而不是做不到。

正常流程:进飞船读条,起飞读条,跃迁读条,到地方降落,读条,出飞船读条。

而跳过流程:选择你的目的地双击快速移动,瞬间就到了目的地,人在地上,飞船在边上,全部读条浓缩为一个。

然后一部分的殖民地加载也是伪无缝的,有一个气闸动画。

至于说任务和支线任务,不考虑剧情的话,给我一种“寸止”感,就是那种“我觉得这个点子很酷”实际上它也很酷,但是他在想“这会不会太为难玩家了?这会不会太麻烦了?”干脆简化点,简化点,结果就是你刚刚有点感觉,他就告诉你马桶通好了,你可以走了。

比如说有一个阵营任务,殖民地有一只骸变兽杀光了所有殖民者,只剩下一个科学家在实验室里面,他让你去打开电源。你打开电源之后,会让你去打开生物追踪器,并且你会看见一个即时动画,一条甲龙被骸变兽撕碎,然后耳边响起周期性的滴滴声。

随着怪物的靠近,滴滴声会越来越密集,而科学家让你去开剩下的电源,告诉你把骸变兽引入巷战,让炮塔吸引它的注意,你趁机获取样本。

这明显是捏他的异形——老实说,开头是真的有那个味道了,特别是运动传感器的声音

然而为什么我说是寸止呢?因为骸变兽一冒头就被2个激光炮塔和我以及沙拉四把激光枪给打烂了......

但凡,这个骸变兽,b社给它加个类似老滚重要npc那种打不死,打死过一段时间会复活跳起来追你的设计,这个任务就他妈的绝了。

开炮塔,开电机,诱饵吸引注意力,然后躲猫猫,趁着被打翻恢复的时间赶紧的恢复陷阱,然后剧情杀。

结果,它就是一个40级的怪物,星空又简化了数值,高等级的压制几乎没有,毕竟枪和护甲的属性不会随等级上升,于是......轻松卡位乱枪打死,瞬间感觉一口营养膏喂进嘴里。

第一百七十一章 沃尔科夫

第一百七十一章

离开医疗站后,伊欧娜号向着最近的一座信标站前进,这座信标站就在守夜人委托清单上,一座被溺亡者海盗占据的信标站,需要艾恩重新点亮它并清理掉里面的溺亡者海盗。

和纪律严明的守夜人不同,溺亡者大多没有什么纪律可言,只有生活在船墓区域当中的那些人才因为司辰和具名者的威慑而保持着秩序,其实大部分的溺亡者也根本不在乎什么司辰,在他们看来,船墓这些人就好像是类似恶人谷一样的庇护者罢了。

而一部分司辰也乐于见到这种情况的发生,因为这样可以把溺亡者和司辰的信息变成更像是某种嗑药磕坏了脑子的海盗的呓语。在前往信标站的同时,还有一些事情要处理,那就是之前被放倒的那几个知情人也已经被武见妙弄醒,现在一头雾水的躺在医疗甲板。

“你们好。”

“格兰特船长,这到底是怎么回事?其他人呢?”阿瑟有些不明所以的看着周围的空空荡荡的医疗区,他感觉自己就好像是睡了一觉。

“在解释这个事情之前,我们先说点别的吧,你们现在都已经是死人了,在霸主的信息上,你们都已经伤重不治死亡,估计这个时候,你们的家属都已经收到了你们的死亡通知书了。”艾恩拉过椅子坐下,“换而言之,你们已经被抛弃了。”

“不过,幸运的是,你们手里似乎有我需要的某些......情报,而这些情报也是你们的死因”“死因?抛弃?

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